Kaspersky Lab chiude la divisione USA e licenzia i lavoratori a seguito del divieto di vendita del software per motivi …
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Pixar licenzia il 14% dei dipendenti per taglio dei costi Disney e si concentra sui lungometraggi.
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Google: altri licenziamenti nonostante ricavi Record
da Vincenzo Mastrantuono 2 minuti leggiNonostante i ricavi record, Google ha licenziato ingegneri in diversi team di sviluppo, compresi quelli di Python, Flutter e Dart
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Google licenzia 28 dipendenti in protesta per il Cloud con Israele
da Livio Varriale 3 minuti leggiGoogle ha licenziato 28 dipendenti dopo proteste riguardanti un contratto cloud con Israele: una scelta che farà discutere
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Problemi e sfiducia per Tesla: licenziamenti e stop alle consegne del Cybertruck
da Livio Varriale 2 minuti leggiTesla affronta sfide significative con vasti licenziamenti e la sospensione delle consegne del Cybertruck a causa di problemi al pedale …
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Amazon, licenziamenti nell’unità di cloud computing
da Vincenzo Mastrantuono 1 minuti leggiAmazon annuncia tagli nel settore cloud, segnando un momento significativo per il gigante tecnologico e sollevando domande sul settore
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Apple ha mentito: 600 licenziamenti mentre accoglie gli sviluppatori ad Apple Park
da Vincenzo Mastrantuono 2 minuti leggiApple licenzia 600+ dipendenti dopo la cancellazione dell’Apple Car e invita sviluppatori a un evento speciale ad Apple Park per …
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Inchieste
Sangue e propaganda: storie di due ingegneri di generazioni diverse
da Livio Varriale 5 minuti leggiUn ingegnere di Google si fa licenziare pubblicamente perchè contro le politiche aziendali in danno ai palestinesi, un suo anziano …
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Binance.US riduce due terzi del personale dopo la causa SEC
da Michele Sesti matricedigitale.it 1 minuti leggiBinance-us riduce due terzi del personale dopo la causa SEC che gli ha causato una perditadi liquidità per 4 miliardi …
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Licenziamenti in Electronic Arts: anche il gaming è in sofferenza?
da Vincenzo Mastrantuono 1 minuti leggiElectronic Arts annuncia tagli del 5% alla forza lavoro e riduzione uffici, riflettendo le sfide dell’industria videoludica.