ARM, il noto designer di IP core, ha recentemente svelato le sue ultime innovazioni nel campo delle CPU e GPU per smartphone di punta: il Cortex-X925 e l’Immortalis G925. Questi nuovi componenti promettono prestazioni eccezionali e un’efficienza energetica senza precedenti, segnando un notevole avanzamento rispetto alle generazioni precedenti, ovvero il Cortex-X4 e l’Immortalis G720, attualmente utilizzati nei chip Dimensity 9300 di MediaTek presenti in dispositivi come Vivo X100 e Oppo Find X7.
Prestazioni potenziate: Cortex-X925
Il nuovo Cortex-X925 rappresenta un significativo miglioramento rispetto al suo predecessore. ARM ha cambiato la convenzione di denominazione per evidenziare le migliorie apportate. Secondo ARM, la performance single-core del X925 è superiore del 36% rispetto al X4, misurata tramite Geekbench. Inoltre, le prestazioni nei carichi di lavoro AI sono aumentate del 41%, con un tempo di elaborazione ridotto grazie a una cache privata L2 fino a 3MB. Oltre al Cortex-X925, ARM introduce anche i nuovi microarchitetture Cortex-A: il Cortex-A725, con un’efficienza prestazionale migliorata del 35% rispetto alla generazione precedente A720, e il Cortex-A520, con una maggiore efficienza energetica del 15%.
Immortalis G925: GPU più performante di sempre
ARM ha descritto l’Immortalis G925 come la sua GPU più performante ed efficiente fino ad oggi. La G925 offre un miglioramento del 37% nelle applicazioni grafiche rispetto alla G720 della generazione precedente. Inoltre, la performance del ray tracing è aumentata del 52%, mentre i carichi di lavoro AI e ML sono migliorati del 34%, tutto questo utilizzando il 30% di energia in meno. Un’altra novità è l’introduzione di “layout ottimizzati” delle nuove CPU e GPU, che secondo ARM faciliteranno l’integrazione nei sistemi on chip (SoC) da parte dei produttori di dispositivi, accelerando il processo di immissione sul mercato.
Benefici per gli sviluppatori di Giochi
Per i sviluppatori di giochi mobili, la GPU Immortalis G925 supporta il ray tracing Lumen su Unreal Engine. Anche se non è chiaro se questo incentivo sarà sufficiente per spingere più sviluppatori a includere il ray tracing nei loro giochi, ARM continua a spingere i limiti delle capacità grafiche sui dispositivi mobili.
Disponibilità e adottanti
ARM prevede che i nuovi dispositivi con i core Cortex-X925 e Immortalis G925 saranno disponibili entro la fine del 2024. Anche se non è stato specificato quali aziende saranno le prime a lanciare questi dispositivi, MediaTek ha confermato che supporterà i nuovi core ARM nel suo prossimo chipset di punta, Dimensity 9400, previsto per la fine dell’anno.

Attualmente, i dispositivi come i Vivo X90, X90 Pro e Oppo Find X6 utilizzano la prima GPU con ray tracing basata su hardware di ARM, l’Immortalis G715, insieme al Cortex-X4. È più comune trovare il Cortex abbinato ad altre GPU nei chip mobili, come il Samsung Exynos 2400 nei Galaxy S24 e S24 Plus. Con il lancio dei nuovi Cortex-X925 e Immortalis G925, ARM continua a spingere i confini delle prestazioni e dell’efficienza energetica nei dispositivi mobili. Questi miglioramenti non solo promettono un’esperienza utente migliore, ma facilitano anche l’adozione delle nuove tecnologie da parte dei produttori, accelerando l’innovazione nel settore degli smartphone di punta.